xycost 发表于 2014-10-28 21:09:09

CAD画三维图步骤

1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家具)[图层名称因个人习惯]。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/27/175827wquwfe7cn4mvs4mq.jpg

2、图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/29/175829ilwdz1fpliptjtev.jpg

3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移280[一个墙体厚],用ext命令拉伸2650[墙高], 再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。把建好的墙体模放在1-墙体图层中。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/5/180305rfk5qojfbdadjjxh.jpg4、做好后的渲染图

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/37/175837quyn3zkoah5tppcu.jpg

5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。

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6、做好后地面渲染图。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/43/175843vprmr8kayzmyrjcj.jpg

7、做好后平顶渲染图。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/45/175845a9mkd4n3izqtlldx.jpg

8、再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/46/175846ds1uwjovrqh80crn.jpg

9、把1-吊顶图层隐藏掉,rr渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/48/175848vybzwx51c3j4q7x9.jpg

10、接着建出吊顶造型模[模放在1-顶棚图层]

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/50/175850swyqwjcytfbiponi.jpg

11、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/52/175852hzrnk4fnoyz2anns.jpg

12、建墙面造型和其他造型。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/54/175854wuzoheqjrayarxlv.jpg

13、用i命令插入cad家具模块[模放在1-家具图层]

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/56/175856b32y8t7a2oeldba4.jpg

14、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗、墙面造型及家具的简单表现图。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/58/175858h1khyxucjhxdq1m1.jpg

15、换一个角度的简单表现图。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/0/1759003nlncgdlg1rtyy3g.jpg

16、回到线框视图显示。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/2/17590238piefoyg3rbbght.jpg

17、顶视图简单表现图。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/6/175906gqiemppadr3c3cgf.jpg

18、室内模型做好后,开始打相机了,回到平面图视图。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/8/175908wkbegjiejqflglny.jpg

19、输入dv相机命令后,选择要看的空间[一般选墙体],谈出相机参数拦,然后输入po[看点],在平面里点取相机要看的位置,左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/12/175912ivdmeoyck4swfv59.jpg

20、虚线是选中的墙体[参照物]

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/14/175914axafzqj34cjpo9wl.jpg

21、dv相机命令后的状态。http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/15/175915vb9btghvmzkfaxuh.jpg

22、看点[相机要看的位置]

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23、站点[相当于人站的位置]

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/18/17591835jgcsokfknlsq10.jpg

24、接19左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点后得到0高度的相机平视图[没有透视]。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/19/175919kijkyoixutbold7p.jpg

25、相机参数拦后输入d后显示0高度的相机透视图,这时的相机高度是0。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/20/175920nsaukzsvardliefc.jpg

26、接着输入pa[相机平移],在屏幕上点区任一点后向下移动鼠标,输入数字1600回车,即可得到1600高 的相机透视图。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/22/175922j7se7ekxat93sfry.jpg

27、如果得到的结果不是很理想,可以在输入dv命令,重复以上的操作,期间还可以结合z[相机缩放,相当于焦距]和cl[相机修剪,相当于剪刀,可以站在墙外,通过修剪透过墙体看到室内]来达到理性的透视效果,得到好的角度。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/23/175923ejotog2xanvyxjuy.jpg

28、这是通过缩放和修剪后编辑得到的相机透视图。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/25/1759251fcpqzfwegybwwcw.jpg

29、相机打好了,再重新打就麻烦多了,所以用到命令v[相机存储命令],输入命令v,谈出相机存储列表对话框。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/27/175927v9hprau1z9w8pazi.jpg

30、点新建按钮,输入视图名称[相机名]如;客厅,确定,即可保存刚做的相机文件;如需再次调入相机文件,输入命令v后,点取相机列表中的客厅文件,再点置为当前即可调出相机文件。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/30/175930yqzggpk0iuqlu8i4.jpg

31、得到的相机透视图,利用上面的方法可以多打几个角度,多存储几个相机文件。

http://attach.zhulong.com/blog/201409/18/23/181223pfejopwonmkdh0s0.jpg

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