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做3d效果图时灯带怎么做

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发表于 2014-5-17 20:07:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道着么回事,在3d里面灯带总是打不出来有谁可以指点一下不
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发表于 2014-5-17 20:07:03 | 显示全部楼层
这个我来答,你的软件我估计是盗版的,因为盗版的灯光也可以用但是亮度却与空间不搭配,也就是说灯光开的不够亮有时候开很大都不行,或者用的是光学特效,那个灯光只有在LS里面才能发挥很好的效果,或者你的灯光放到物体的后面去了这样也亮不了呀如果你是初学者暂时不要使用VR或LS 先打好基础在说。
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发表于 2014-5-17 20:07:03 | 显示全部楼层
可以利用VR灯光做,我一般直接使用VR灯光材质灯带看不出来可能是你设置的参数值太小了
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发表于 2014-5-17 20:07:03 | 显示全部楼层
先试着用VR灯光模拟,调高参数在不行就试着用自发光来模拟一下试试看。
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发表于 2014-5-17 20:07:03 | 显示全部楼层
一般是VR灯光,如果是不规则的吊顶可以用VR灯光材质做
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发表于 2014-5-17 20:07:03 | 显示全部楼层
光材质灯带看不出来可能是你设置的参数光材质。灯带看不出来可能是你设置的参数值值
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发表于 2014-5-17 20:07:03 | 显示全部楼层
灯带分规则和不规则两种,规则的直接用Vray灯光制作,不规则的可以用Vray灯光拼凑组合,但比较麻烦,简单的做法就是用可渲染样条线勾勒灯带走向,再赋予Vray发光材质就行了
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发表于 2014-5-17 20:07:03 | 显示全部楼层
一般用VR面灯来做  还可以用灯光材质才来
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发表于 2014-5-17 20:07:03 | 显示全部楼层
一般是VR灯光,如果是不规则的吊顶可以用VR灯光材质做
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发表于 2014-5-17 20:07:03 | 显示全部楼层
一般用VR灯光的面光域做
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