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蜂窝式渐变网格造型

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发表于 2021-11-27 10:06:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
蜂窝式渐变网格造型这是一个群里有同学提的问题  这是个比较简单的建筑,难点主要在于这个渐变的网格效果,这边我们会需要用到干扰插件,顺便讲解一下干扰的生成逻辑。以及干扰完毕以后,如何快速提取出我们需要的外部构造和一些其他的细节。至于顶部和底部就是比较简单的推拉和路径跟随了,窗户那个小造型可以很简单的利用联合推拉处理出来,这里就不详细解释了。具体操作都在视频里讲到:链接:百度网盘 请输入提取码 提取码:bfey
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