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3D渲染,场景灯光不匀,黑白斑点

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发表于 2014-5-17 19:46:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道是不是灯光的问题,我是用的别人的灯光我渲染时细分1000,贴图质量中,像素2000*1500,固定      用的是2009+1.5

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发表于 2014-5-17 19:46:26 | 显示全部楼层
灯光的细分度,你给的数值小了点最好先跑个光子图
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发表于 2014-5-17 19:46:27 | 显示全部楼层
射灯打的不够亮
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发表于 2014-5-17 19:46:27 | 显示全部楼层
全局里的二次光线偏移调0.001
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发表于 2014-5-17 19:46:27 | 显示全部楼层
你可以把灯光的细分和VR渲染的细分都提高了 就行
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发表于 2014-5-17 19:46:27 | 显示全部楼层
顺便把那个固定改成自适应细分

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发表于 2014-5-17 19:46:27 | 显示全部楼层
1检查下材质给的UVW贴图比例 我以前也碰到过 算然是涂料或者什么的 2 光照度  建议多打些辅助的光  总体画面偏暗 没有一个主要的光源过来 3渲染上建议跑下光子图试试
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发表于 2014-5-17 19:46:27 | 显示全部楼层
调一下高参数的渲染值可能就好啦如果不行的话。

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