尽管REVIT这些年已经取得极大的发展,但积累的组件(族)仍与SKETCHUP有很大的差距,对于使用REVIT的任何人来说,3D Warehouse都是一个令人难以置信的世界上最大的模型资源仓库,如果直接拥有此资源,一直是BIM爱好者的梦想。下面的视频介绍如何在REVIT中使用该模型库。
将SketchUp 3D模型转换为Revit族的步骤SketchUp
1)在SketchUp中打开文件 2)保存为另一个版本,以免覆盖原件 3)根据需要多次炸开模型以删除所有嵌套的组和组件 4)为每种材料或颜色创建一个新的适当命名的图层。Revit中的材料按字母顺序列出,遵循通用特定将更容易找到材料, 尽量保持名称简洁和描述性。为材料提供唯一的名称,因为Revit的方式是在材料名称已被使用时不警告用户,并且在加载新系列时仅指定项目文件中已存在的同名材料的材料属性 5)将材质按材质分成各种命名的图层 6)通过关闭所有图层然后打开和关闭每个图层来检查每个图层中的几何图形。请注意,如果几何体的一个材质应用于一侧而另一个材质应用于另一侧,则使用“按材质选择”有时会获得不正确的几何体 7)删除模型中的所有材质,以便所有几何体都具有默认材质 8)确认所有法线都朝向相机。多边形颜色应为黄绿色而不是蓝色。 9)检查型号单位:记下设定单位 10)导出到dwg文件,为其提供唯一的名称,例如Mercedes_SLR_noColor,使用AutoCAD 2000的导出选项并仅导出面。确保不包含线条或者revit模型即使在仅着色渲染模式下也会有线条。 Revit 1)创建一个新的族,选择适当的族类型 2)使用以下选项导入dwg文件:颜色:黑色和白色 导入单位:选择“英寸”或“毫米” 定位:自动 - 原点到原点 放置于:保持原样 3)点击“确定” 4)模型加载后,验证它是否自动放置在原点 5)单击设置>>对象样式 6)单击“导入的对象”选项卡 7)验证图层是否已成为Revit-管理-对象样式-导入对象中的一部分。 8)删除0层作为不必要的层 9)单击设置>>材料进入材料编辑 10)删除所有材料除默认外 11)通过复制“默认”材质为每个SketchUp图层(颜色)创建新材质 12)将每个材质命名为与SketchUp图层相同(颜色)这样可以很容易地知道在分配材料时以及在大型项目文件中何时使用哪个材料。 13)在图形选项卡下,单击“使用渲染外观进行着色” 14)单击“渲染外观”选项卡 15)在“通用材料属性”标题下,单击RGB按钮 16)输入RGB颜色值 - 通过查看每种材质的原始SketchUp模型来获取这些颜色值 17)使用通用材料来保持“SketchUp”外观 - 或者选择适合玻璃,金属,塑料等的材料。 18)单击“应用”并继续添加材料直至完成 19)单击“确定”退出“材质” 20)单击设置>>对象样式... 21)单击“导入的对象”选项卡 22)在标题材料下,不应为每个进口层列出材料 23)单击第一层的材质单元格,然后单击“...” 24)材料编辑框来了 25)选择合适的材料 26)单击“确定” 27)对每个导入的模型层执行上述步骤#23到#25 28)完成所有分配后,通过确保图层名称和材料名称相同,验证每个图层是否分配了正确的材料。 29)完成后,在“对象样式”框中单击“确定” 30)保存模型 质量保证 1)通过加载到项目中来检查模型以验证比例和材料的呈现方式,这一点非常重要 2)单击着色显示按钮以验证所有颜色是否正确 3)渲染场景的3D视图 4)验证所有材料是否正确渲染 5)如果它们没有正确渲染,请返回族文件以查看其中的内容 6)要再次测试,加载测试Revit项目,更新系列并将其重新加载到项目不会更新我们之前导入的材料。由于材料名称相同,导入的第一个材料将继续导致固定系列再次呈现不正确。
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