前面文章小编介绍了实时渲染Enscape、Lumion、Fuzor(直接通过插件动态链接查看)与Adobe dimension CC、Artlantis studio(需要导出中间格式),那今天小编带来最后一款基于Revit实时渲染引擎Twinmotion,想必很多朋友或多或少了解过、使用过。
而对于常规的Revit+Vary、Revit自带mentalray渲染引擎、Autodesk Cloud云渲染、Revit+Navisworks、Revit+3Dmax小编没有做过多的称述。
后期小编还会带来revit在C4D、UE4中的效果表现
要想获取Twinmotion2019破解版的后台呼叫小编,小编无偿奉献
我们先通过下面动画来初步认识Twinmotion
前言:Twinmotion 是针对建筑、工程、城市规划和景观设计领域而设计的实时、可视化渲染软件。 采用强大的渲染引擎,Twinmotion是唯一一款能够分秒间生成高清渲染图、360全景图片、3D动画、360度旋转动画以及支持3D虚拟现实体验的渲染方案。 特点:Twinmotion清晰直观的界面使得它极易学习和上手,并适用于任何规模的项目、任何设备、任何建筑软件以及任何水平的操作。
小编同步Revit后2分钟完成的效果 (小编非专业做效果图,只是为了演示)
专业级效果大神通过Twinmotion完成的 Twinmotion功能 最大的功能:可以实时同步Revit、AC模型,同步过去后可以直接修改材质,同步过去后会详细罗列Revit、AC构件,在Revit、AC中命名都不会变(这是Lumion、Enscape做不到了,模型同步到Lumion、Enscape是一个整体,只能在Revit、AC中做出相应改变,Lumion、Enscape才会改变)。
1、感觉Twinmotion2019版本还是差于Lumion,虽然所带的素材没有Lumion多,但也基本够用。软件就是一个简化的游戏引擎,无需编程,操作非常简单,就像是堆积木搭建场景,但效果却出奇地好和效率非常地高。但你要注意:使用Twinmotion和Lumion,你不仅需要一个好的CPU,更需要一块好的显卡!Twinmotion是基于游戏引擎UE4,使用显卡渲染静帧和动画。性能、大显存的显卡肯定能提高效率,使用笔记本的就不要想了。 2、Twinmotion虽然不能建模,但它自己带了不少模型和材质等素材。但主要模型和贴图还是需要从外界导入进来,支持模型OBJ、SKP,C4D等格式的模型,渲染还支持PBR贴图材质。Twinmotion依靠自己所带的模型等素材,可以制作车辆、人物等动画,能制作四季变化等天气动画。但它主要还是以镜头动画为主。可以输出为静帧,但全局光效果比三维软件渲染要差一些,总有点太艳和太“假”;输出动画效果还不错;还可以为VR设备输出数据文件,输出360度环绕图像等,功能很多。
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