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山坡地形中道路系统的真实建模方法

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发表于 2019-6-26 16:13:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何在REVIT中创建真实的地形表面?在网上查阅了很多文章,大多数文章只告诉你简单的地形表面的创建方法并且没有讲述道路部件的创建方法,比如人行道、路缘石等,甚至有些人认为要通过infrawork或者civil来创建,其实REVIT完全可以对付几乎所有类型的园区地形及部件创建。在本例中,路缘石及人行道是完全的3D形状,并非表面贴合而已。下面我通过视频来讲解具体的建模方法:










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