海南省BIM中心

 找回密码
 注册请加微信xycost

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 335|回复: 11

做出来的3D效果图很假,是怎么回事?

[复制链接]

0

主题

2868

帖子

2691

积分

论坛游侠

Rank: 1

积分
2691
发表于 2014-5-17 18:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问做出来的3D效果图很假,有点失真,是怎么回事?是不是和折射有关?谁能告诉我常用物质的折射是多少? 我用默认渲染器渲染,渲染出来的图不真,是哪里的问题!请指点,谢谢!

回复

使用道具 举报

0

主题

2710

帖子

2542

积分

论坛游侠

Rank: 1

积分
2542
发表于 2014-5-17 18:45:34 | 显示全部楼层
3D做效果还得用其它软件来配合,可以用LP,也可以用VR,光用3D渲图肯定是不行的,效果肯定不好的还有作图要找感觉,自己要会琢磨。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2710

帖子

2542

积分

论坛游侠

Rank: 1

积分
2542
发表于 2014-5-17 18:45:34 | 显示全部楼层
我没做过3D,也不知道折射是多少,只想问你一个比较关键的问题:你用的是不是专业显卡? 

回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2710

帖子

2542

积分

论坛游侠

Rank: 1

积分
2542
发表于 2014-5-17 18:45:34 | 显示全部楼层
是不是渲柒里的输出设置太小了,设大点渲柒出来就比较真了,本人以前也遇到过此种情况你再设置试试。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2710

帖子

2542

积分

论坛游侠

Rank: 1

积分
2542
发表于 2014-5-17 18:45:34 | 显示全部楼层
3d用m打头的插件就能渲图了,不要用默认渲染器渲染,也可以用VR
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2737

帖子

2579

积分

论坛游侠

Rank: 1

积分
2579
发表于 2014-5-17 18:45:34 | 显示全部楼层
要想真实,我认为,关键还在于后期的在photoshop里的加工
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2737

帖子

2579

积分

论坛游侠

Rank: 1

积分
2579
发表于 2014-5-17 18:45:34 | 显示全部楼层
借楼主贴我也想问下`~做图时的比例是不是也与成图看起来假有关系啊~~比例问题是不是只能是多靠平时的积累呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2737

帖子

2579

积分

论坛游侠

Rank: 1

积分
2579
发表于 2014-5-17 18:45:34 | 显示全部楼层
首先,作图比例是很重要的;
3D默认的渲染器只能做最最基本的渲染,建议装VR或者其他渲染器;
贴材质时的系数还要调,总之3D有点小复杂,要多练
以前在学校里做室内效果图,做的头都大了呵呵
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2811

帖子

2589

积分

论坛游侠

Rank: 1

积分
2589
发表于 2014-5-17 18:45:35 | 显示全部楼层
个人觉得还是先渲染好来3D、VR都是很好的,后期PS 下基本没生命问题了 主要是技术问题..呵呵
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2811

帖子

2589

积分

论坛游侠

Rank: 1

积分
2589
发表于 2014-5-17 18:45:35 | 显示全部楼层
SU就是一种简单快捷的表达方式,做到完美还得3DMAX
回复 支持 反对

使用道具 举报

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条


QQ|小黑屋|手机版|Archiver|ChinaBIM ( 琼ICP备14001050号-1 )

GMT+8, 2024-12-25 21:04 , Processed in 0.036681 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表