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Revit土建三维设计模型与造价算量模型交互建模规范

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发表于 2016-12-7 15:40:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
Revit土建三维设计模型与造价算量模型交互建模规范
1 总则
1.1 综述
为有效的实现三维设计模型和造价算量模型的交互承接,对三维设计建模做相应约束,
以实现三维设计模型与下游造价模型无缝衔接。
本规范涉及两大部分:设计本身的建模规范(仅限于和造价算量交互易出问题的部分)和
构件规范两大部分。
Revit 中针对土建专业,构件类别有限,因此在实际建模时常常使用替代构件或自定义族
进行定义。为了更好的承接到造价算量模型中,根据造价算量国标规范要求对Revit 中构件做
了相应的规范和要求,详见构件规范部分内容。
1.2 依据
根据设计规范、国内清单定额计算规则规范要求,结合国内设计行业制图特点及相关设计、
造价软件,制定本规范。
1.3 适用范围
本规范适用于使用Revit 进行土建专业三维建模,并且符合本规范要求的建模方式和构件
范围及构件建模规范要求。本规范不支持未列在本规范内的构件以及其它三维建模软件所建模
型。本规范仅适用于接口要求,是三维设计规范的一部分,不是三维设计规范的全部。
2 术语
不规则体:将revit 图元导入土建GCL2013 软件之后,属性不能编辑和修改的构件统称不
规则体。
线性构件:是指能够确定构件的线性方向的构件,比如墙、梁、条基等


广联达算量模型与Revit土建三维设计模型建模交互规范.pdf

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