1、新建公制常规模型,打开前立面制作。用“旋转”命令绘制灯罩,如图所示。 [size=0.83em]图片1.png (9.13 KB, 下载次数: 0)
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[color=rgb(153, 153, 153) !important]2018-8-24 08:57 上传
2、在用旋转工具制作一个灯泡接口,如图所示。 3、接下来还是用旋转工具制作灯泡,并为灯泡添加材质为白色,如图所示。 4、下面为这个灯添加光源。 首先为这个族设置族类别,打开“族类别和族参数”选项卡,在族类别下拉列表中“照明设备”,然后在族参数下拉列表的“光源”后面打√,点击确定,如图所示。 5、选择光源,在属性菜单下“光域”在拉列表中“光源定义”里,对光源进行编辑,如图所示。 这里可以对光源的角度进行编辑,如图所示。 意义:通过学习此篇文章,学会了如何给构件添加合适的光源,多用于渲染效果的查看,使得模型渲染效果更佳。
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