这是留学圈的第333篇文章,本文将介绍最近国外超火的一款即时渲染插件——Enscape. 现在几乎各个公司都购买了这款插件,可以说效果感天动地,操作傻瓜至极。今天我们带来Enscape 的测评,带大家深入了解一下这款软件。 Enscape目前支持Revit和Sketchup两种平台,并且可以有效支持VR及Xbox。Enscape的操作感受就像游戏一样。鼠标加↑↓←→就可以漫步建筑当中,下面我们就用笔者的模型来感受一下Enscape的强大吧! 先来一个直观点的效果对比: SU模型截图 Enscape即时效果(未调参数) 可以看到Enscape的光效非常给力,包括其在进入封闭空间时自动添加室内光线,这就比V-ray的参数和灯具带动光线要方便很多。比如下图,我在进入室内之前,室内光线是非常暗的,但是我走进去以后光线就自动亮了起来。 因为Enscape是以动画演示为主的渲染插件,所以这些明暗的自动调整都是为了演示过程中更好的体验。与传统渲染插件的另一个巨大的不同点是,Enscape并没有特殊针对材质的参数调整,与之不同的是,Enscape中的材质参数核心是keyword,也就是说,只要你的材质名字中出现某种特定的单词,它就会赋予该种材质参数和属性。 我们试着将柱子换成镜面的材质: 或者石头的材质: 或者我们把地面换成草地: 可以说是非常地简单便捷了。我相信Enscape还会继续细化材质属性,但是这种做法已经节省了我们很多记或者导入参数的时间,大大减少了效果图制作的工作量。 功能演示 Enscape的操作模式很简单,可调控的东西也简化了很多。在常规中,比较突出的特点就是一键白模模式和描边模式。这两种模式的加入减少了很多以前我们需要做的繁琐步骤。 白模模式: 描边模式: 图像设置 即时渲染软件的初衷和趋势就是看到什么,导出来就什么样。所以大部分的渲染软件都把PS的部分功能植入在了软件当中,Enscape也不例外。的操作模式很简单,可调控的东西也简化了很多。 随意调试: 这里要突出介绍的一点是每个页面下面的Reset This Tab按键。由于Enscape细心地将每个页面的功能设置地相对较少,所以这个重置按钮可以快速帮我们回到起点,避免我们还得重新去记之前的数据。 环境设置 环境设置相对也比较简单易懂,这里要介绍的是Enscape的时间与阴影是伴随着SU走的。也就是说SU的夜里在Enscape中就会显示成夜景。夜景下灯光效果也非常柔和,随意添加的一个点光源就照亮了整个场景。好过Lumion生硬的光线。 以上就是Enscape关于显示效果的操作页面。Enscape的强大不在于单张图片的导出,而在于流畅连贯,变化丰富,自适应光线的动画效果。在Enscape的动画中畅游可以说是种享受,下面附上Enscape的测评结果,操作参数以及笔者整个模型的动画演示。 总结 操作简便程度:Enscape>Lumion>传统插件 效果可达性:传统插件>Enscape>Lumion 动画:Enscape>Lumion>传统插件 导出效果:Enscape>传统插件>Lumion 参数推荐设置 鼠标平滑度: 5.5 移动平滑度: 3.5 鼠标速度: 0.5 移动速度: 0.75 人视角度: 110° 视频: 回复“插件”获取下载链接 安装方法:
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