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参数化孔洞效果

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发表于 2021-11-27 09:54:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
参数化孔洞效果这是群里同学发的一张图,本身该图的模型不是SU做出来的。但是我在这里利用SU做了一下尝试,探究了一下SU的上限和可能性。这个参数化效果比起之前的我做的一些参数/伪参数化效果有很大的不同。该造型虽然有很明显的渐变效果,但是他除了本身单个组件的放大缩小,还有其他的变化,比如类似PS效果里面液化的波动以及厚度部分的渐变效果。但是这里依然要说,如果我们愿意,完全可以利用动态组件的高级做法,先做出内部孔洞效果然后直接交错出来。但是涉及的公式比较麻烦。理论上讲动态组件是SU参数化的基础逻辑。只要愿意是可以做出所有的效果。但是如果只是想做个造型不需要完全精确。那么可以试试今天我介绍的方法。在这里我使用了干扰,FFD几个插件结合使用,主要是思路的解构层级问题。操作做并不难。大家按照视频中的方法自己尝试一下。链接:百度网盘 请输入提取码 提取码:2oup
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